【園冶講壇】張哲:意當立,方為創意
我認為,藝術的制高點在于“立意”上。“立意”決定勝敗。“立意”首先涉及到的方面是設計思維,而后利用科學合理的手段來實現,超一流的藝術可以領導生活,引導人們的行為。我的學生經常問我,設計靈感從何而來?其實,靈感來源于一切,靈感是需要交流、碰撞的,而不是牽強附會的去找,造成思維的迷失。
對于設計創作的步驟,可以總結為以下幾點:1、將設計靈感、立意抽取;2、思維凝練;3、設計進行演化;4、付諸于實踐工程。
下面我通過自己2010所作的一個實例“貴陽:九城故事”,來為大家更細致的講解如何尋找“設計構思的立意”。
項目地點在貴陽會展城,基地是一個完全沒有地區和建筑特征的小區商業建筑組團,設計要求是要把多倫多市這樣一個完全不相干的可識別性主題附加到建筑群體上,做商業立面和環境設計。
我們把這次的項目設計分為幾個階段。
第一、設計任務的解讀:
開始十分迷茫,我們定義這片地塊為“沒有特征的基地”。而多倫多這個主題,又是“沒有基地的特征”。
第二、設計立意的尋找:
關于多倫多的記憶僅限于觀光,似乎和芝加哥、紐約沒多大區別。高密度的繁華商業,四通八達的交通網,無處不在的犯罪和無家可歸者……在我們印象里,這是一座典型的北美大都市,以殖民起家,歷史不長,沒有過多特點。
因此,設計思路一直很模糊,直到有一天我們決定就這樣“模糊”下去。在我們對多倫多進行更深一步了解的期間,從多倫多人的心態、生存方式、一直擴展到對他們所居住城市方方面面的研究中,也更加確定了我們“設計模糊化”的走向。
我們在尋找多倫多主題的過程中,發現了一部先鋒電影“多倫多故事”,這部電影體現著多元化移民城市的文化特點,為我們尋找立意帶來了一條捷徑。電影藉由一個走失的黑人小男孩的視角,帶領觀眾行走在多倫多的街道,窺見了城市的風貌,也引出了不同種族在這多樣而充滿活力的城市生活所發生的四個故事──〈SHOELACES〉、〈THEBRAZILIAN〉、〈WINDOWS〉與〈LOSTBOYS〉。這部電影給予我們的啟發很大,多倫多城市從它的繁華外表下一點點剝離出來,人性的真實也慢慢被揭示。我們抓取的是本質,而非一個塔、一個建筑帶來的特點。模糊、尋找、愛、生死、消失、立面、繁華、真實、非傳統……是多倫多給我們帶來的感受。
編輯:zhaoai
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