首頁 → 園林設計|園林規劃-規劃設計頻道 → 行業動態—規劃設計頻道 | www.www.wewon17.com 中國風景園林領先綜合門戶 |
探索與跨越:2010年中國文化創意產業半年盤點
網游:聯合運營成為關鍵詞 盛大與金山聯合運營《劍俠情緣網絡版3》、巨人與騰訊聯合運營《綠色征途》、盛大與麒麟攜手《成吉思汗·刺陵》等,“聯合運營”作為今年上半年網游產業關鍵詞恰如其分。 數據:第一季度網游市場規模達79.2億元 根據艾瑞咨詢即將發布的2010年第一季度中國網絡游戲市場數據顯示,2010年第一季度,中國網絡游戲市場規模達到79.2億元,同比增長28.7%,環比增長9.1%。相比2009年下半年,網游市場規模增長率有所回升。 網絡游戲的市場集中度進一步提高。由于在2010Q1大多數游戲運營商都保留了自己在2010年的主推產品,因此,今年第一季度網游市場的增長基本來自于原有游戲產品的穩定增長,這使得本身市場規模較大的運營商所獲得的增長比率也相應更高。 上市公司表現:創業板中青寶網先揚后抑 上市后近100倍的市盈率為中青寶的財富神話做了重要的注腳,但是縱觀國內股市,上市公司的市盈率基本維持在20至30倍左右,中青寶過高的市盈率很顯然存在著巨大的泡沫,一旦公司表現不如市場預期,必然會導致股票下跌。很不幸,中青寶在4月份公布的2009年財報的表現遠遠低于市場預期。財報的公布,引起了中青寶股票其后一個多月的下跌。 大事件: 首部針對網游產業的監管政策出臺 6月22日,文化部出臺《網絡游戲管理暫行辦法》,這是我國第一部專門針對網絡游戲進行管理和規范的部門規章,將于8月1日正式實施。 該辦法首次系統地對網絡游戲的娛樂內容、市場主體、經營活動、運營行為、管理監督和法律責任做出了明確規定,共計6章39條。辦法確立了從事網絡游戲活動的基本原則,明確了適用范圍及“網絡游戲”、“網絡游戲上網運營”、“網絡游戲虛擬貨幣”等概念;同時,以網絡游戲內容管理、網絡游戲未成年人保護、網絡游戲經營單位的經營行為、網絡游戲虛擬貨幣發行及管理和網絡游戲用戶權益保障為重點,做出了具體的制度安排。 觀點:聯合運營尚處初級階段 對于聯合運營,業內評論觀點不一。一種觀點認為,無論客觀時機,還是主觀能動,中國網游運營商之間的“聯合運營”,尚處于粗糙結合的初級階段,更可以看做是“代理”的變種;也有觀點認為,聯合運營有助于研發型企業將精力專注于技術研發,節約游戲推廣和宣傳成本降低運營風險。 聯合運營的擴大化,對于用戶群龐大、運營水平領先的公司是一個利好消息。盛大這樣的領先公司在和競爭對手運營同一款游戲時,往往能夠憑借更好的服務而獲得更多的用戶。反之,運營水平落后、客戶服務差的公司在競爭中就會越發處于下風;從市場競爭的角度來講,更多的企業參與到聯合運營中,由純粹的競爭對手變成半對手、半合作的關系,對減少此前行業廣泛存在的惡意競爭會有積極的作用。 聯合運營最大的受益者就是游戲玩家們。以往玩家在玩不同的游戲時要在不同的運營網站注冊多個游戲賬號,如果玩的游戲種類多了在操作時就會很麻煩。如果一家運營商能夠代理多款游戲,將更多的游戲集納到一起,那么玩家只需注冊一個賬號,就能在一個平臺上玩到十幾種甚至幾十種游戲了。 (劉妮麗 李雪 徐楠 王可陳杰/文 焦劍/漫畫)
編輯:jojo |
閱讀: 次
網友評論(調用5條) 更多評論(0)
最新推薦
企業服務
|
|